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Den cs:s server manuell updaten
#1
Hallöchen,
ich würde gerne erfragen ob eine Möglichkeit bestehen würde, einen cs:s server manuell upzudaten ohne Webinterface Zugang über FTP und mit RCON Password.
Wenn ja welche Dateien wären wichtig und wie könnte man diese Updaten ?

LG
T-Flash
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#2
Per RCON nur mit _restart, dann sollte der Server sich beim Neustart die Updates ziehen falls es welche gibt.
Per FTP gar nicht.
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#3
das hängt vom provider ab. möglicherweise auch gar nicht... frag am besten deinen provider!
http://www.fpsmeter.org
http://wiki.fragaholics.de/index.php/EN:Linux_Optimization_Guide (Linux Kernel HOWTO!)
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#4
Wenn der Anbieter das Startskript nicht schützt, geht das auch per FTP, Editor un einem Serverrestart Wink
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Creates server and client configs in an explained dialog.

You`ll also find precompiled debian gameserver kernels for download
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#5
auch das nicht zwingend... generell würde ich davon abraten, dem webinterface des providers dazwischenzufunken. wenn du pech hast, bringst du alles durcheinander. besser beim provider druck machen, dass er updates schneller installiert.
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#6
Wenn es teklab, oder my-wi, wie bei den meisten Hostern ist, dann kann man nicht viel kaputt machen Wink .
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#7
wenn du pech hast überschreibst du dir symlinks mit echten dateien und bekommst nie wieder updates auf normalem wege...
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#8
Wenn Symlinks eingesetzt werden, dann wird man schon auf die srcds_run keinen Zugriff haben. Und Teklab/My-wi haben eben keine Symlinks, sondern pro Kunde und Server alles als echte Dateien.
In der Regel setzen gute Hoster auf Symlinks, haben ihre Rechte unter Kontrolle und lassen die Kunden nicht an Skripte usw ran.
Der Rest setzt dann unmodifiziert Interfaces wie Teklab und Co ein Wink
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#9
ich wäre vorsichtig mit solchen aussagen und empfehlungen. er hat nicht mal gesagt, bei welchem hoster er ist. ansonsten ist es wurscht, er scheint ja eh nicht mehr zu antworten :-)
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